randomSeed()

randomSeed(semente)

O gerador de aleatórios do Arduino é, na verdade, uma sequência fixa — ele começa sempre do mesmo ponto quando liga. O randomSeed() é o truque pra "embaralhar o baralho": você dá uma semente diferente e a sequência muda de verdade.

Sintaxe

randomSeed(semente);

Parâmetros

  • semente: um número inteiro que define o ponto de partida do gerador. Costuma-se usar algo imprevisível, como a leitura de um pino analógico solto.

Retorno

Nada (void).

Exemplo

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  // pino A0 sem nada ligado capta ruido eletrico: otima semente
  randomSeed(analogRead(A0));
}

void loop() {
  Serial.println(random(100)); // 0 a 99, sequencia diferente a cada boot
  delay(500);
}

Notas e cuidados

  • Chame uma única vez, geralmente dentro do setup(), antes de usar random().
  • Ler um pino analógico não conectado (ex.: analogRead(A0)) é a fonte de semente mais popular, pois capta ruído aleatório.
  • Se você passar sempre a mesma semente, obtém sempre a mesma sequência — útil quando você precisa de resultados reproduzíveis para testar.

Quer aprender a usar isso em projetos reais, do zero?

Conhecer o Curso Maker